1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,创建【球体】,按【C】键转换为可编辑对象,打开【Sculpt】界面,【显示】-【光影着色(线条)】,增加【细分】。
3.勾选对称中的【Z(XY)】,按【中键】上下拖动调整笔刷压力、左右拖动调整笔刷尺寸,通过【膨胀工具】、【抓取工具】做出猪脸。
4.勾选对称中的【Z(XY)】,通过【拉起工具】、【抓取工具】、【平滑工具】等做出猪耳朵。
5.回到启动界面,【选中】球体,【右键】-【当前状态转对象】,将原有的隐藏,按【Alt】键为头添加【细分曲面】,创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,勾选【圆角】,作为鼻子。
6.按【Ctrl】键复制鼻子,将其缩小,按【Alt】键为其添加【对称】,对称的【镜像平面】-【XY】,作为鼻孔,按【Alt】键为鼻子、鼻孔添加【布尔】。
7.将模型重命名,创建【球体】,【调整】其大小、位置,【C】掉,【调整】成猪嘴巴形状,按按【Alt】键为头、嘴巴添加【布尔】。
8.创建【球体】,将其缩小,增加分段,按【Alt】键为其添加【对称】,对称的【镜像平面】-【XY】,作为眼睛。
9.同样创建【圆环】,添加【对称】,作为眼镜,【画笔工具】镜框样条,创建【圆环】样条,将其缩小,按【Alt】键为圆环、镜框样条添加【扫描】,【Alt+G】将眼镜整体打组。
10.【画笔工具】绘制帽子弧度样条,创建【圆锥】,【调整】半径,增加旋转、高度分段,在【封顶】中勾选顶、底部,增加其封顶、圆角分段。
11.按【Shift】键为圆锥添加【样条约束】,将绘制的样条放入样条中,【Alt+G】将帽子整体打组。
12.【Alt+G】将头整体打组,创建【球体】,【调整】其大小、位置、分段,按【Shift】键为其添加【膨胀】,作为身体。
13.【选中】身体,【右键】-【当前状态转对象】,将原有的隐藏,【面】模式下,【选中】腰部以下的面,【右键】-【分裂】,将原有的面【删除】,再将分裂出的缩小。