1.打开【C4D】,点击-【运动图形】-【文本】,输入【HUKE】。点插值方式改为【统一】,封顶类型改为【四边形】,勾选【标准网格】,调整宽度为【9】,对象中细分数改为【3】。
2.选择【文本】。【C】键转化为可编辑化模式,按住【Shift】键选中这4个字母,右键选择【当前状态转对象】,将多边形都移出去。隐藏文本。选择字母H和2个封顶,右键选择【连接对象+删除】,进入【点模式】,【Ctrl+A】全选,右键选择【优化】。其它文本也做相同的处理。
3.点击-【模拟】-【粒子】-【发射器】,把4个字母拖入发射器。按【R】旋转工具,将发射器旋转90度,文字不旋转。发射器中的粒子勾选【显示对象】,编辑器生成比率改为【3】,渲染器生成比率改为【3】,速度为【100】。发射器中的水平尺寸改为【300】。
4.选择【反射器】,右键选择-【模拟标签】-【柔体】,继承标签为【应用到全部子级】,独立元素为【全部】。回到第【0帧】,合并文件的【渲染场景】,发射器往上移动。