1.打开【C4D】软件,接着上节课的内容,【调整】产品位置、角度,打开【OC渲染视图】,打开【OC设置】,选择【路径追踪】,【最大采样】为300,切换到顶视图,【摄像机】-【透视视图】。
2.新建漫射【材质球】,将其赋予墙面,打开【节点编辑器】,载入贴图,添加【RGB颜色】、【混合纹理】,选择蓝紫色,进行连接,其材质【投射】-【立方体】,再【调整】UV长度。
3.新建【OctaneSky】,新建漫射【材质球】,将其赋予地面,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择蓝紫色,打开【节点编辑器】,载入凹凸、法线贴图,进行连接,其材质【投射】-【立方体】。
4.新建【OC摄像机】,【右键】-【C4D标签】-【保护】,新建漫射【材质球】,将其赋予地板,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择蓝紫色,打开【节点编辑器】,载入方格贴图,添加【置换】,进行连接、调整。
5.同样将地面材质赋予楼梯,新建光泽【材质球】,将其赋予篮筐,打开【材质编辑器】,关闭【漫射】,【镜面】颜色选择蓝紫色,增加【索引、粗糙度】。
6.【选中】毛发,【右键】-【C4doctane标签】-【对象】,勾选【渲染为毛发】,打开毛发【材质编辑器】,【调整】其粗细,勾选【卷发、纠结】,再【调整】毛发对象中的长度。