1.打开【C4D】软件,接着上节课的内容,将飞机模型复制到场景,【调整】其大小、位置,【模拟】-【粒子】-【发射器】,将其旋转90度,放在飞机下方。
2.创建【球体】,将其缩小,【分段】-【60】,放入发射器的【子集】,【选中】发射器,勾选其【显示对象】,发射器的【水平、垂直角度】为30,再【调整】粒子参数,可【播放】查看效果。
3.【Alt+G】将飞机、发射器打组,【调整】其位置、角度,点击【播放】,将白色材质赋予发射器小球。
4.【删除】摄像机保护标签,【调整】模型位置和场景角度,再【添加】保护标签,【退出】摄像机视角,创建【平面】,作为背景,赋予其暗蓝色材质。
5.打开模型“1”【材质编辑器】,在【反射】通道中添加【GGX】,【层颜色】-【纹理】-【菲涅尔】,【调整】其亮度、混合强度。
6.同样为红色、紫色材质添加【反射】效果,按【Ctrl】键复制紫色材质,打开【材质编辑器】,将其【反射】移除,替换到副标题文字下的矩形框模型。
7.新建【材质球】,在【颜色】通道中,【