1、本节课讲解C4D-卡通飞机建模渲染,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
3、在效果器中添加一个【FFD】效果,如图所示。
4、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
5、然后我们删除一半的面进行一个调整,如图所示。
6、在效果器中添加一个【对称】效果,如图所示。
7、在【面】模式下,调整模型的形状,如图所示。
8、在【线】模式下,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
9、我们继续同样的操作,在【线】模式下,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
10、在【面】模式下,使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
11、新建一个【几何体】对象中的【圆柱】调整他的大小和面数,如图所示。
12、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
13、在【线】模式下,调整模型的形状,如图所示。
14、我们使用【多边形画笔】工具绘制一个形状路径,如图所示。
15、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
16、在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。