1、打开C4D,点击【窗口】-【内容浏览器】,在预置中找到如图所示文件,双击载入。
2、选中自带的【球体】,【delete】删除,新建【球体】,【类型】二十面体,【分段】30,【半径】150,新建【细分曲面】。
3、选择【球体】,【转为可编辑对象】C,在【面模式】下,选中上方的面按shift键向上移动,同样对另一侧也进行同样的操作;选中侧面的面,右击【内部挤压】,挤压出一个面,【偏移】3,再次右击【挤压】,向内挤压出深度【偏移】-10,同样的方法对另一侧进行同样的操作,效果如图。
4、选中【球体】拖入【细分曲面】下方,选择【细分曲面】,【编辑器细分】3;选中【球体】,使用【旋转工具】R向后旋转,开始制作模型的四肢,在【面模式】下,分别选中四周对应的面向上移动,效果如图。
5、使用【选中工具】R,向前旋转回到模型的正面,在【面模式】下选中中间的面,右击【内部挤压】,挤压出一个面,【偏移】2,再次右击【挤压】,向内挤压出深度,右击【内部挤压】,挤压出一个面,【偏移】3,再次右击【挤压】,向外进行挤压,通过【旋转工具】调整角度,效果如图。
6、新建【螺旋】,旋转合适角度,参数如图所示;新建【扫描】、【花瓣】,选中【花瓣】和【螺旋】拖入到【扫描】下方,选择【花瓣】,【内部半径】7,【外部半径】10。