1.【打开】C4D,【Ctrl+N】新建文档,新建【盒子】,按【T】缩小调整,点击【面模式】,选择【面】,【右键】挤压,进行挤压,按【T】缩小调整,具体如图示。
2.再次【右键】内部挤压,进行挤压。选择【面】,点击【选择】-【设置选集】,具体如图示。
3.按【Ctrl+移动复制】材质球,调整【颜色】,将【材质球】拖动给模型素材,具体如图示。
4.【打开】AE,点击【Window】-【Motion 2】,调出面板,调整【位置】。【Ctrl+Y】新建固态层,【颜色】白色,【宽度】300*【高度】200,具体如图示。
5.按【S】缩放,在【第0帧】,点击【解锁】,添加【关键帧】,调整【100,0】。调整到【第5帧】,调整【100,100】,具体如图示。
6.选择缩放【关键帧】,点击【Motion2】cxcitc,添加【表达式】,具体如图示。
7.【打开】C4D,新建【立方体】,点击【网格】-【重置轴心】-【轴对齐】,调整【方向】,点击【执行】,具体如图示。
8.点击【运动图形】-【效果器】。按【Ctrl+D】工程设置,调整【帧率】25。【Ctrl+B】渲染设置调整【帧频】25,选择【立方体】,【运动图形】面板,点击【Python】,将【立方体】拖动到【简易】上,调整【变形器】变形【对象】,具体如图示。
9.【参数】面板,调整【S.Y】-1。【衰减】面板,调整【形状】线性,选择【0帧】,添加【关键帧】,按【R】旋转90度,选择【20帧】,添加【关键帧】,调整【位置】与【角度】,具体如图示。
10.【打开】AE,按【Ctrl+Y】新建固态层,按【Ctrl+D】复制图层,删除【表达式】,具体如图示。
11.【打开】C4D,选择【立方体】,点击【延迟】,将其拖动到【简易】下方,调整【变形】对象,【效果器】面板,调整【强度】65%,具体如图示。
12.选择【19帧】,【基本】面板,调整【编辑可见】关闭,添加【关键帧】。选择【20帧】,【基本】面板,调整【编辑可见】开启,添加【关键帧】。
13.选择【立方体】,【右键】-【CINEMA 4D 标签】-【显示】,选择【20帧】,勾选【可见】0。选择【21帧】,勾选【可见】100,具体如图示。
14.点击【窗口】未标题,新建【矩形】,画出矩形,调整【平面】XZ,新建【圆环】,调整【半径】5cm。新建【扫描】,将【圆环】与【矩形】拖动到【扫描】中,具体如图示。
15.选择【矩形】,按【C】转换为可编辑多边形,选择【点模式】,选择【点】,【右键】设置起点,【第1帧】,勾选【结束生长】0,选择【15帧】,勾选【结束成长】100,具体如图示。