1.本课主要内容如下。
2.打开【C4D】软件,打开008树的文件,新建【OctaneSky】,打开【OC】实时渲染窗口。
3.新建漫射【材质球】,打开【节点编辑器】,添加【图像】节点,载入008树干贴图,添加【置换】节点,进行连接、调整,将其赋予树干。
4.新建漫射【材质球】,打开【节点编辑器】,添加【图像】节点,载入008叶子贴图,连接到透明,其类型为【Alpha】,再添加【图像】节点,载入008叶子贴图,进行连接,将其赋予树叶。
5.【Ctrl+S】保存工程文件,创建【平面】,【调整】其大小、位置,新建【摄像机】,【调整】其角度、位置,打开【渲染设置】,其【输出】高度为640。
6.按【Ctrl】键复制平面,【调整】其位置、方向,新建漫射【材质球】,打开【节点编辑器】,添加【图像】节点,载入贴图,连接到漫射,将其赋予背景平面。
7.按【Ctrl】键复制地面,新建黑色漫射【材质球】,将其 赋予平面,再新建透明【材质球】,赋予地面。
8.打开叶子【节点编辑器】,添加【颜色校正】节点,【调整】其亮度、色相。
9.创建【平面】,【调整】其大小位置,重命名为树木分布,添加【OC分布】,将树放入其【子集】,其【分配】为表面,【调整】其计数、位置。