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韩少
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1.案例图如图所示,异形类零件不能采用常规的方法画草图做拉伸或回转,中间的部分应该把轮廓的曲线描出来,将曲线生成面,通过面进行缝合,生成实体。
2.打开【UG】,选择【多边形】,【侧面数】8,选择【外接圆半径】,【圆半径】60,单击【确定】,放到零点的位置,具体效果如图所示。
3.选择【多边形】,【侧面数】8,选择【外接圆半径】,【圆半径】30,【方位角】22.5,单击【确定】,【ZC坐标】55。
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