1.打开【C4D】,新建【球体】,半径为【300】,类型为【二十面体】。按住【Alt】键选择【晶格】。复制一个球体,半径改为【280】,分段为【80】,类型为【标准】。
2.旋转【90度】,新建【平面】,对象中数值都改为【1000】。按住【Shift】键添加【置换】,着色器中加载【Mesh贴图】,对象中高度为【380】。
3.新建【材质球】,取消【颜色】。反射通道中删除【默认高光】。添加【BackMann 反射】。将材质赋予给晶格。
4.新建【材质球】,取消【颜色】,勾选【发光】,颜色为【橙色】,亮度为【160】,纹理中加载【贴图】,进入【着色器】,点击【图像】,加载【贴图】。着色器加载【菲涅尔】。调整图层顺序。贴图模式为【正片叠底】。