课后作业。
1.在【CorelDRAW】中打开线稿图,使用【钢笔工具】绘制瓶子的轮廓线,【Ctrl+S】保存。
2.在【C4D】中打开保存的线条,点击【旋转】,按【Alt】键将瓶子图层移动到旋转的下面,【移动工具】调整位置,得到瓶子的形状;设置旋转的【细分数】8;右键旋转【选择子级】、【连接对象+删除】;【Ctrl+A】全选,右键【优化】;在【面】模式下,右键【封闭多边形孔洞】,将底面的的孔洞补上,选择洞右键【坍塌】。
3.切换到【面】模式,右键【反转法线】,点击【模拟】、【布料曲面】,【细分数】0,【厚度】15cm;选择【布料曲面】,右键【选择子级】、【连接对象+删除】;切换到【线】模式,右键【循环切割】,给边卡线;按【Alt】键将布料曲面拖动到细分曲面的下面。
4.创建圆柱体,调整大小;【转为可编辑对象】,【U~L】循环选择,选中上下两循环边,右键【倒角】,设置【便宜】28cm,【细分】17,勾选【限制】。
5.【面】模式下,选择圆柱底面并删除,点击【模拟】、【布料曲面】,【细分数】0,【厚度】7cm,按【Alt】键将圆柱拖到布料曲面的下面;选择“布料曲面1”,右键【选择子级】、【连接对象+删除】,【Ctrl+A】全选,右键【优化】;【移动工具】将圆柱移动到瓶口的上面。
6.创建平面,调整大小;按【Ctrl】键复制,旋转90度使其成垂直角度,搭建场景;创键材质球并赋予到平面上,创建物理天空脚本,调整光的强度;渲染效果如下。
7.使用插件绘制植物,在【树木预设库】中选择合适的树,调整大小和位置;给树赋予材质球,调整颜色粉色,【反射】1.65,【粗糙度】0.26;按【Ctrl】键复制树,移动到左边,【缩放工具】放大,得到影子,渲染效果如下。