1.选择【界面特效2.psd】导入到AE,双击打开该合成。打开【点击手势】图层,在【合成设置】中,把【宽度】跟【高度】都修改为100px,并把椭圆8移动到界面正中间。
2.在界面特效2合成中选择点击【点击手势】,把该图层放在中间偏上的位置。
3.点击【关闭】图层,拉动两条【参考线】,交叉点为【关闭】图层的中间,打开【关闭】图层,在【合成设置】中,把【宽度】跟【高度】都修改为100px,并把图形移动到刚才设定的界面。
4.点击新建,新建【形状图层】,选择【矩形工具】,绘制一个跟界面一样大小的矩形,点击【填充】,把图形填充为【白色】。点击【形状图层】中的【不透明度】,数值改为90%。
5. 选择形状图层1,【Ctrl+D】复制一个图层为形状图层2,把【填充】颜色数值改为8C18FF。再【复制】一个形状图层为形状图层3,把【填充】颜色数值改为6A10CB。
6.将形状图层1新建一个【预合成】,命名为底_白。将形状图层2新建一个【预合成】,命名为中_浅蓝。将形状图层3新建一个【预合成】,命名为上_深蓝。点击底_白图层,把【不透明度】改为90%。全选这三个形状图层,拖动到关闭图层的下方。
7.点击【底_白】图层,选择【椭圆工具】画一个圆形的【遮罩】,调整至合适的大小及位置。选择这个蒙版的【蒙版路径】,在01s的位置设置一个关键帧,把这个关键帧拖到1秒15帧,把时间轴拖到,1秒的位置,选择【模板路径】,双击锚点,把框架拖到画面外边。
8.复制底_白合成的【蒙版1】到中_浅蓝合成中,点击中_浅蓝的【蒙版路径】,将两个【关键帧】往后面拖动三个帧的位置,调整至合适的位置及大小。
9.复制中_浅蓝合成的【蒙版1】到上_深蓝合成中,点击上_深蓝的【蒙版路径】,将两个【关键帧】往后面拖动三个帧的位置,调整至合适的位置及大小。
10.全选所有【关键帧】,点击【曲线调整】,调整它的运动曲线,并调整各个帧先快后慢的节奏。