1.本课作业具体如图所示。
2.打开渲染设置,切换渲染器【V-Ray】,在【全局设置】,勾选【材质覆盖】,点击【Start IPK】,调整参数,具体如图所示。
3.选择【灯光】,添加灯光,按【E】旋转灯光,点击左侧【V-Ray Light Lister】,调整参数,打开渲染窗口的全局设置,调整参数,具体如图所示。
4.调整灯光位置,在落地灯位置添加灯光,选择【球形】,调整位置,调整【色温】4000,调整【能量值】500,具体如图所示。
5.切换【几何体】选择全部几何体,按【M】打开【材质编辑器】,创建材质球,选择桌子,选择【组】-【打开】,隐藏装饰品,赋予材质,具体如图所示。
6.创建材质球,选择墙面,赋予材质,调整【颜色】,选择地面,新建材质球,添加贴图,赋予材质,显示贴图,添加【UVW贴图修改器】,选择【长方体】,调整UV大小,具体如图所示。
7.打开【渲染设置】取消【覆盖材质】,选择桌子,赋予白色材质,选中沙发,选择【组】-【打开】,选择【多边形】层级,选择【选择ID】,选择铆钉部分,选择【分离】,同样对椅子腿分离,具体如图所示。
8.按【M】打开材质编辑器,创建材质球,