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躲避惯
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1、本节课讲解【3D Max】软件 -简约公寓-镜头2-灯光的调整以及材质的细化。
2、我们打开本节课的工程文件,点击渲染,查看一下效果,如图所示。
3、我们调整一下角度,然后创建一个【摄像机】,如图所示。
4、我们进入到摄像机视角,调整一下摄像机的位置,如图所示。
5、我们将柜体模型进行一个复制放置在冰箱上,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
6、使用【吸管】工具我们吸取一下墙体的材质球,如图所示。
7、然后将材质球直接赋予给刚刚调整好的模型,如图所示。
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