1、本节课讲解C4D-low poly风格行走的小鹿动画制作,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开下载好的工程文件,如图所示。
3、点击【角色】然后选择【关节】效果,如图所示。
4、然后我们移动关节,进行一个调整,如图所示。
5、这里我们参考鹿的模型,对关节进行一个固定,如图所示。
6、调整角色效果器的地平面位置,如图所示。
7、然后我们将头和脚的位置进行一个固定模拟,如图所示。
8、在腿部分,我们根据运动进行一个固定,如图所示。
9、然后调整地平面的位置,如图所示。
10、打开【权重管理器】进行一个调整,如图所示。
11、这里我们固定一下脚关节,并调整他的参数,如图所示。