1、【新建】C4d文件,打开【内容浏览器】,选择场景文件(位置:预置-GSG.Light.Kit.Pro-Studios)。
2、【隐藏】场景中球体(点击‘球体’条目中绿色对勾)。
3、点击【运动图形】-【文本】(创建文本)。
4、在‘文本’集,【对象】-【文本】改为‘设计师’,【深度】:2475px,调整文本字体、大小。【另存】将文件。
5、将‘文本’集【转化为可编辑对象】(热键:C),【展开】‘文本’集图层,分别将子集【转化为可编辑对象】,选中‘设’‘计’‘师’【右击】后选择【连接对象+删除】,选择‘文本’集,【右击】后选择【选择子集】,再次【右击】,选择【连接对象+删除】。
6点击【运动图形】-【克隆】,将‘文本’改名‘设计师’,添加‘球体’至‘克隆’集,在‘克隆’集,【对象】-【模式】:对象、【对象】:将‘设计师’拖入、【分布】:体积、【数量】:400。
7、【删除】‘球体’材质,【点击】‘设计师’条目两小点(上:当前不可见、下:渲染不可见)。
8、点击【运动图形】-【效果器】-【随机】(添加‘随机’效果器)。
9、在‘随机’集,【位置】:删选 【缩放】:勾选 【等比缩放】:勾选 【缩放比例】:0.6,【颜色模式】:开启。