1.打开软件AE,将录制好的眼睛的视频素材导入进来,拖动素材建立新的合成,将合成命名为Ojo。
2.选择【窗口】-【跟踪运动】,移动跟踪器到眼球上,一帧一帧对眼球的运动进行跟踪。
3.接着再添加一个跟踪器,将跟踪器的位置放置眼窝的地方,一帧一帧的对运动进行跟踪。
4.新建一个空对象,命名为OjoTD,【Ctrl+D】复制一层,重命名为ReflejoTD,将跟踪器指定到对应的空对象图层上。
5.将跟踪里面的【运动源】选择背景图层,点击编辑目标,应用到眼睛跟踪,点击确定。
6.【Ctrl+D】复制一层眼睛的图层,使用【钢笔工具】绘制出高光部分的蒙版。
7.对蒙版的图层右键选择【时间】-【冻结关键帧】,将图层的父级关联到ReflejoTD的图层上。