1.打开软件AE,导入AI矢量小蜜蜂源文件。修改合成背景中的颜色为白色。
2.找到眼睛图层,给【缩放】打上关键帧,取消X和Y轴的关联,在Y轴设置关键帧,由0到100在由0到100,按【F9】将关键帧转换为淡入淡出。
3.给眼睛【位置】打上关键帧,使其位移3、4帧左右,将眼睛往左上方拖移,打上关键帧,在移3、4帧左右再往右下方拖移,调整好路径,在移3、4帧左右复制第一帧的时间帧,也给上面的时间帧加上缓动【F9】将关键帧转换为淡入淡出。
4.把咋眼睛的动作在复制三个在下面。
5.选中身体条纹上和下两个图层,【右键】-【从矢量图层创建形状】,挪到原来的位置,将AI文件删除。
6.给身体条纹上添加【修剪路径】,将【结束】值设为0,打一个关键帧,往后拖动10帧将【结束】值设为100。
7.同上一步制作身体条纹下。
8.选中两个图层的关键帧,调整运动曲线。
9.选择【身体】图层【缩放】取消比例关联,在X轴设为0打上关键帧,时间轴后移10帧X轴设为100。