1、打开AE,【导入】PSD分层文件,【导入种类】为合成,【图层选项】为可编辑的图层样式,打开该合成。
2、【选中】果汁的图层,使用【矩形工具】为其添加蒙版。
3、独立显示果汁图层,使用【钢笔工具】在上面添加几个锚点,如图所示,将时间指针放到5帧处,给【蒙版路径】打上关键帧。
4、往后添加关键帧,【选中】蒙版上方的几个锚点,将其向下移动,并使用【钢笔工具】调整锚点至使其呈现波浪状。
5、往后添加关键帧,向上稍微【移动】蒙版上方的锚点,模拟水上升的效果。
6、往后复制前面的关键帧,使前面的状态稍作停顿,再往后添加关键帧,让波浪再次下降,并【调整】锚点,使波浪的形状有所改变。