本节课讲【3d max软件】corona渲染器-阳光打灯技巧,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根
据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、在制作之前我们打开效果图,这里为同学们制作了场景的【白天、晚上】的效果图,然后我们对灯光的打法的制作流程
进行一个讲解,具体如图示。
2、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球,使用【F10】打开【渲染器】设置面板,选择【材质覆盖】
效果,具体如图示。
3、调整完成后点击渲染,查看渲染效果,然后我们根据效果进行修改调整,在渲染器的右侧我们也可以在【色彩映射】
中可以调整效果图的滤镜,具体如图示。
4、使用【M】,打开【材质编辑器】面板,选择【环境贴图】,在贴图中我们设置一下【位移】的数值,具体如图示。
5、选择【corona渲染