本节课讲【KeyShot 软件】 - 搅拌机的渲染,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
那就开始今天的教程吧。
1、我们打开场景文件,然后选择根据场景文件,这里我们讲解一下顶部模型的制作流程,具体如图示。
2、打开本节课的工程文件,这里我们会根据这个参考图片来进行一个渲染制作,具体如图示。
3、选择模型,我们在【材质预设】中,选择一个红色金属的材质球,直接拖动给模型文件,具体如图示。
4、调整完成后,我们还可以在【材质编辑】面板中,调整一下他的颜色信息,具体如图示。