1、本课主要是讲跌落深渊现实合成画面,[打开]PS软件,[新建]合适大小的画布。[拖入]准备好的木纹素材,根据设计思路调整大小和图层顺序,排列至版面合适的位置。具体效果如图示。
2、使用[仿制图章工具]修复木纹边角铺满画布。[拖入]准备好的人物和纸纹素材,根据设计思路调整图层顺序排列至合适的位置。[选择]纸纹素材图层,按[Ctrl+T],右击[变形],调整形状至合适的效果。具体效果如图示。
3、按[Ctrl+U]打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
4、[选择]木纹关联图层,按[Ctrl+G]编组,[重命名]木纹。[复制]人物图层2次,[重命名]图层,[选择]人物图层,按[Ctrl+G]编组。[隐藏]其他的人物图层,[选择]黑白人物图层,按[Ctrl+U]打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
5、[图层模式]强光,[打开]顶层隐藏的人物图层,使用[橡皮擦工具],调整大小和属于性,涂抹画面多余的区域。按[Ctrl+L]打开色阶,具体参数如图示。具体效果如图示。
6、使用[橡皮擦工具]涂抹画面细节,在黑白图层下方[新建]图层,根据光影构图思路,使用[画笔工具],调整画笔大小和属性,绘制人物投影细节,调整图层透明度至合适的效果。具体效果如图示。
7、[选择]阴影关联图层,按[Ctrl+G]编组,按Ctrl单击人物图层[载入选区],添加[图层蒙版],[打开]图组,使用[画笔工具]涂抹阴影细节。在顶层[新建]图层,使用[画笔工具],调整画笔大小和属性,根据设计思路在人物合适的位置绘制轮廓线条。具体效果如图示。
8、[拖入]准备好的咖啡素材,调整大小和角度,排列至版面合适的位置。按[Ctrl+G]编组,[复制]咖啡图层,[隐藏]原图层。按[Ctrl+U]打开色相饱和度,具体参数如图示。具体效果如图示。
9、使用[套索工具]套选杯子区域,按[Ctrl+L]打开色阶,具体参数如图示。具体效果如图示。