本篇教程教你如何用Houdini软件制作粒子漩涡效果 ,通过使用相关工具,掌握vex处理两个不同粒子的集合以及使用fluid模拟流体。喜欢的一起来学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【打开】Houdini软件,【创建】几何体对象geo2,【双击】进入geo2,【删掉】file1,【创建】box1,【Z轴】0.002,如图所示。
2.【创建】节点isooffset1,【连接到】box1,【修改】设置参数,如图所示。
3.【创建】节点scatter1,【连接到】isooffset1,【修改】scatter1和isooffset1中的设置参数,如图所示。
4.【创建