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Deart
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中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品'的称号,前身为FastRay。
零基础入门C4D教程;
了解软件各项工具操作;
学会运用软件临摹创作作品;
学完全部课程可获得完成证书。
C4D-雪花片案例-连接、实例生成器
C4D-甜甜圈案例-连接、实例生成器
1.1 C4D-软件介绍
1.2 C4D-界面布局
1.3 C4D-视口的基本操作
1.4 C4D-面板讲解(上)
1.5 C4D-面板讲解(中)
1.6 C4D-面板讲解(下)
1.7 C4D-选择工具
1.8 C4D-常用工具栏(上)
1.9 C4D-常用工具栏(下)
1.10 C4D-层面版(上)
1.11 C4D-层面版(下)
1.12 C4D-对象面板(上)
1.13 C4D-对象面板(中)
1.14 C4D-对象面板(下)
1.15 C4D-其他面板(上)
1.16 C4D-其他面板(中)
1.17 C4D-其他面板(下)
2.1 C4D-基本体公共参数(上)
2.2 C4D-基本体公共参数(下)
2.3 C4D-基本体的创建(上)
2.4 C4D-基本体的创建(中)
2.5 C4D-基本体的创建(下)
2.6 C4D-画笔工具与样条线的创建
2.7 C4D-样条线详解
2.8 C4D-细分曲面详解
2.9 C4D-挤压生成器详解
2.10 C4D-旋转生成器详解
2.11 C4D-放样生成器详解
2.12 C4D-扫描生成器详解
2.13 C4D-贝塞尔生成器详解
2.14 C4D-阵列、晶格生成器
2.15 C4D-布尔、样条布尔生成器
2.16 C4D-连接、实例生成器
2.17 C4D-融球、对称生成器
2.18 C4D-LOD生成器详解
2.19 C4D-减面生成器详解
2.20 C4D-克隆生成器详解
2.21 C4D-体积生成、体积网格生成器详解
3.1 C4D-运动图形(1)
3.2 C4D-运动图形(2)
3.3 C4D-运动图形(3)
3.4 C4D-追踪对象
3.5 C4D-运动样条
3.6 C4D-运动挤压与多边形FX
3.7 C4D-变形器(1)
3.8 C4D-变形器(2)
3.9 C4D-变形器(3)
3.10 C4D-变形器(4)
3.11 C4D-变形器(5)
3.12 C4D-变形器(6)
3.13 C4D-变形器(7)
3.14 C4D-变形器(8)
4.1 C4D-布料的创建
4.2 C4D-布料详解(1)
4.3 C4D-布料详解(2)
4.4 C4D-布料详解(3)
4.5 C4D-毛发参数详解(上)
4.6 C4D-毛发参数详解(下)
4.7 C4D-羽毛参数详解
4.8 C4D-绒毛参数详解
4.9 C4D-毛发材质详解(1)
4.10 C4D-毛发材质详解(2)
4.11 C4D-毛发材质详解(3)
4.12 C4D-毛发常用工具详解
5.1 C4D-常用标签详解(1)
5.2 C4D-常用标签详解(2)
5.3 C4D-常用标签详解(3)
5.4 C4D-常用标签详解(4)
5.5 C4D-常用标签详解(5)
5.6 C4D-常用标签详解(6)
5.7 C4D-常用标签详解(7)
5.8 C4D-常用标签详解(8)
5.9 C4D-常用标签详解(9)
5.10 C4D-刚体标签详解
5.11 C4D-柔体标签详解
5.12 C4D-动力学标签的应用
6.1 C4D-OC(4.04 )渲染器介绍
6.2 C4D-OC(4.04 )渲染界面详解
6.3 C4D-OC(4.04 )基本渲染设置
6.4 C4D-OC(4.04 )初始设置详解
6.5 C4D-OC(4.04 )摄像机成像详解
6.6 C4D-OC(4.04)与C4D灯光的区别
6.7 C4D-OC区域光标签详解(1)
6.8 C4D-OC区域光标签详解(2)
6.9 C4D-OC区域光标签详解(3)
6.10 C4D-OC区域光标签详解(4)
6.11 C4D-目标区域光与ies灯光
6.12 C4D-太阳光详解
6.13 C4D-卡通灯光详解
6.14 C4D-HDR功能与用途讲解
6.15 C4D-各类材质特性概述(1)
6.16 C4D-各类材质特性概述(2)
6.17 C4D-各类材质特性概述(3)
6.18 C4D-漫射材质详解(1)
6.19 C4D-漫射材质详解(2)
6.20 C4D-漫射材质详解(3)
6.21 C4D-漫射材质详解(4)
6.22 C4D-漫射材质详解(5)
6.23 C4D-Glossy光泽材质详解(1)
6.24 C4D-Glossy光泽材质详解(2)
6.25 C4D-Glossy光泽材质详解(3)
6.26 C4D-Glossy光泽材质详解(4)
6.27 C4D-镜面材质详解(1)
6.28 C4D-镜面材质详解(2)
6.29 C4D-镜面材质详解(3)
6.30 C4D-卡通材质详解(1)
6.31 C4D-卡通材质详解(2)
6.32 C4D-卡通材质详解(3)
6.33 C4D-卡通材质详解(4)
6.34 C4D-金属材质详解(1)
6.35 C4D-金属材质详解(2)
6.36 C4D-金属材质详解(3)
6.37 C4D-混合材质详解
6.38 C4D-C4D贴图丢失找回方法详解
6.39 C4D-OC材质转换与移除详解
6.40 C4D-OC贴图管理器详解
6.41 C4D-OC在线材质详解
6.42 C4D-OC本地材质管理方式
6.43 C4D-如何合理又快速的运用在线材质
6.44 C4D-C4D摄像机与OC摄像机区别
6.45 C4D-OC相机概述
6.46 C4D-相机对焦小技巧(上)
6.47 C4D-相机对焦小技巧(下)
6.48 C4D-运动模糊详解(上)
6.49 C4D-运动模糊详解(下)
6.50 C4D-摄像机景深参数详解
7.1 C4D-C4D(R21)界面布局详解
7.2 C4D-C4D(R21)更新点讲解
7.3 C4D-C4D(R21)插件安装详解
8.1 C4D-古亭底层建造-基本体的创建
8.2 C4D-古亭镂空形态-基本体的创建(1)
8.3 C4D-古亭镂空形态-基本体的创建(2)
8.4 C4D-古亭四方结构-基本体的创建
8.5 C4D-屋顶四角-基本体的创建
8.6 C4D-古亭瓦片-基本体的创建
8.7 C4D-古亭四方结构细节调整
8.8 C4D-基础材质渲染
9.1 C4D-基本体的创建-机舱火箭建造
9.2 C4D-基本体的创建-尖弹头火箭建造
9.3 C4D-基本体的创建-双翼火箭建造
9.4 C4D-基本体的创建-双仓火箭建造
9.5 C4D-基本体的创建-双喷火箭建造
9.6 C4D-基本体的创建-赤炎火箭建造
9.7 C4D-漫射材质详解-机舱火箭渲染
9.8 C4D-漫射材质详解-尖弹头火箭渲染
9.9 C4D-漫射材质详解-双翼火箭渲染
9.10 C4D-漫射材质详解-双仓火箭渲染
9.11 C4D-漫射材质详解-双喷火箭渲染
9.12 C4D-漫射材质详解-赤炎火箭渲染
10.1 C4D-新年快乐字体建模-元旦节日主题练习
10.2 C4D-体积生成-月饼模型建造
10.3 C4D-节日主题-年货节练习案例
10.4 C4D-节日主题-“福”字春节练习案例
10.5 C4D-“春”字-春节节日主题案例
10.6 C4D-春节“过年啦”节日主题案例
10.7 C4D-节日主题-情人节练习案例
10.8 C4D-节日主题-元宵节练习案例
10.9 C4D-节日主题-38女王节-练习案例
10.10 C4D-节日主题-“愚人节”练习案例
10.11 C4D-节日主题-“清明节”练习案例
10.12 C4D-节日主题-“谷雨”练习案例
10.13 C4D-节日主题-劳动节练习案例
10.14 C4D-节日主题-立夏节练习案例
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