本篇教程学习的是万花筒的建模与渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先打开【C4D】,创建一个【平面】,创建一个【圆柱】,点击【对齐地面】,调整位置。
2.按住【Ctrl】键,顺着高度轴向上拖【复制】,点击小黄点拖下来,上面的位置做一个边,按住【T】键,放大,之后按住【N】和【B】打开线框,调整一下。
3.选择【圆柱】里面的【封顶】,点击【圆角】,【半径】改成【0.3】,选择【对象】,旋转分段改为【60】,按住【Ctrl】键再复制一个,点击【对齐地面】,进行调整。
4.创建一个【镜子】,选择【球体】,在【类型】里面换成【半球体】,调整位置,【分段】改成【60】,按住【Shift】键在变形器里添加【FFD】,点击【点模式】,【Ctrl+A】全选,按住【T】键拉动【Y轴】,建一个【组】,命名为【万花筒】。
5.按住【Ctrl】键拖动进行复制,第三个调整一下角度,点击【地面】,然后再复制两个,创建一个【立方体】,压扁一点,调整形状,点击【圆角】,【圆角半径】改为【1】,点击【地面】,再复制一个,把【万花筒3、4】拎起来,调整一下。