本篇教程学习的是C4D拟人化卡通形象设计,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.先截个图作参考,打开【C4D】,新建【管道】,按住【R】键旋转一下管道,按住【上档键】,把它立起来,调整它的宽度。
2.快捷键【N+B】显示【光影着色(线条)】,【旋转分段】改为【16】,把它【C】掉,裁掉一半,选择【点模式】下给它【优化】,右键【封闭多边形孔洞】把它封闭起来,按住【Ctrl】键,选中两个面,把它挤压出来,就大致做出了身体部分。
3.按住【Alt】键添加【细分曲面】,快捷键【K+L】添加【线】,把一半删掉,按住【Alt】键给管道一个【对称】,【镜像平面】改为【XZ】,勾选【在轴心上限制点】和【删除轴心上的多边形】,【公差】改为【0.1】,在【顶视图】下移动一下就可以了。
4.快捷键【K+L】添加【线】,侧面添加【线】,下面增加【线】,选中两个面,右键【内部挤压】,新建【圆环】,旋转一下,放到眼睛的位置,两条线重合,按住【T】缩放圆环,选中【管道】,在【点模式】下按住【M+O】滑动工具调节点,让线和圆相切。
5.按住【K+L】加一圈线作为它的过渡线,把【圆环】隐藏掉,选中两个面,按住【Ctrl】键往上拖,拖出一个眼皮的厚度就可以了,把【轴心】移到最中间,按住【T】缩放一下,关闭【启动轴心】,进行调整。
6.把【圆环】删掉,【细分曲面】取消掉,给这个面【内部挤压】,【M+O】调整细节,在【面模式】下选择【内部挤压】,再【挤压】,【点模式】下【Ctrl+A】优化一下,进行调整。
7.新建【球体】,调整位置和大小,添加【细分曲面】,复制【球体】做它的眼皮,把它【C】掉,选择眼皮的这些面,【K+L】加条线,【U+L】选中这个面,【U+F】填充选择,按住【上档线】加选,右键【分裂】,把复制的模型删掉。
8.【U+L】选中这一圈线,往下移,缩小一点,让它布线均匀,添加【细分曲面】,【面模式】下,【Ctrl+A】右键给一个【挤压】,挤压出它的厚度,新建【胶囊】,旋转一下,让它和线重合,把它【C】掉,压平一点,【N+A】光影着色,眼睛部分就做好了。
9.【面模式】下【M+O】滑动点,选中两个面,给个【内部挤压】,调节嘴巴的外形,【点模式】下,【M+O】调整嘴巴轮廓,选中点,【Ctrl+A】给个【优化】,【面模式】下右键【挤压】,点击【启用轴心】往里移,嘴巴边缘【K+L】添加【边缘线】,调整外形。
10.新建【圆环】,在【正视图】下【N+A】光影显示,选择【摄像机】-【左视图】,【R】转动一下,【T】缩放,往前移动,把它【C】掉,取消【启用轴心】,【画笔】工具添加点,调整点,框选【点】右键多给几次【细分】,转折会比较柔和。