1、打开参考的效果图,上方的【工具栏】中,新建一个【几何体】对象中的【平面】,调整一下它的尺寸来制作地面,具体如图示。
2、调整设置完成后,我们打开【OC】渲染器的实时渲染功能,来进行一个查看,方便后面的材质制作,具体如图示。
3、新建一个材质球,我们将准备好的【纹理】贴图载入进来,然后连接到【漫射】通道中,具体如图示。
4、调整完成后,我们打开【材质编辑器】,这里我们将载入进来的贴图进行一个连接调整,具体如图示。
5、我们将调整好的材质球进行一个复制,然后在材质效果中加载一个MIX效果进来,具体如图示。
6、我们打开制作好的工程文件,这里我们通过这个工程文件来了解一下场景内的模型,具体如图示。
7、在【环境】面板中,我们创建一个日光效果,然后在参数面板中,我们调整一下太阳光的颜色信息人,具体如图示。
8、我们继续往下,将准备好的人物模型也载入进来,调整一下他的【大小比例】,具体如图示。