本节课讲【3d MAX软件】 - Corona灯光及基础材质铺垫-1,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会
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那就开始今天的教程吧。
1、我们打开本节课的场景文件,切换【视图】我们调整一个角度,朝着模型,创建一个【摄像机】,具体如图示。
2、选择【灯光】找到【矩形灯光】进行一个创建,选择灯光调整一下灯光的大小的强度,具体如图示。
3、选择模型,我们将【窗框内部玻璃】,在右侧的【修改面板】中设置【ID】数,具体如图示。
4、使用【M】打开【材质编辑器】面板,新建一个材质球然后在材质效果中添加一个【多维子】材质,具体如图示。