本篇教程学习的是C4D蠕动小场景,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.新建【立方体】,将它的【Y轴】向上拖动,点击【显示】-【光影着色(线条)】,按住【Shift】键选中三个分段,按【Ctrl】键拖动其中一个参数,其它参数也会增加,将【Y轴】分段高一些。
2.添加【置换】,放到物体子集,【着色】里面选择【噪波】,添加【减面】,放到置换下面,调整【减面强度】,调整【置换】-【噪波】里面的【全局缩放】,调整【置换】的【高度】。
3.选择【运动图形】-【效果器】-【随机】,点击【运动图形】-【运动挤压】,把【运动挤压】拖到【减面】下面,将【挤出步骤】改为【1】,添加【随机】效果器,将【X、Y轴】位移改为【0】,将【Z轴】大小改变一下,在【运动挤压】的【对象】里面把【变形】改为【每步】。
4.点击【随机】里面的【效果器】,把【随机模式】改为【湍流】,【动画速率】改为【20】,添加【倒角】,放到【运动挤压】下面,增加一点【细分】、【偏移】。
5.按住【Ctrl+D】,将工程的【帧率】改为【25】,按住【Alt+B】创建动画预览,模式选为【硬件预览】,【帧频】改为【25】,【渲染】一下。
6.点击【运动挤压】,在【变换】里面将【缩放X、Y、Z轴】都改为【0.9】,调整【随机】里面【参数】的【位移Z】,调大一点,关掉【倒角】,复制一份,把【倒角】和【运动挤压】删掉,点击【视图独立显示】。