本篇教程学习的是理解C4D动力学设置和场,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【C4D】,新建【工程】,【Ctrl+V】粘贴石头,给它一个【背景】,双击创建【材质球】,在【颜色】里面找一个贴图】,取消勾选【反射】,扔给【背景】。
2.新建【摄像机】,创建【C4D保护标签】,【渲染】一下,新建一个【灯光】,【投影】改为【区域】,新建一个【地面】,【渲染】一下就能看到一个效果。
3.把【材质】扔给【地面】,【投射】改为【前沿】,再【渲染】一下,添加一个【C4D合成标签】,勾选上【合成背景】和【HDR贴图合成背景】,【渲染】一下,就有一种实景合成的效果了。
4.选择【运动图形】-【破碎】,把它扔给【破碎】,在【破碎】的【对象】里面【关闭孔洞】,在【来源】里面把【点数量】改为【200】,把【点】关掉,【分布形式】改为【指数】,通过它来进行破碎。
5.添加【模拟标签】-【碰撞体】,点击【显示】-【光影着色(线条)】,新建【立方体】,选择【运动图形】-【破碎】,移动到【破碎】,调整大小,在【对象】里面调整【缩放单元】