本课教程的目的是掌握TFD烟雾的模拟,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【C4D】;创建 【背景】,新建【材质球】将“材质文件”【拖拽到】-【纹理】,取消【反射】,将材质【赋予】“背景”;【选择】“摄像机”【右键】-【C4D标签】-【保护】;具体如图所示。
2.新建【地面】,【赋予】材质;创建【灯光】,【选择】“地面”【纹理标签】-【投射】前沿;【选择】“地面”【右键】-【C4D标签】-【合成】勾选【合成背景】勾选【为HDR贴图合成背景】;具体如图所示。
3.创建【立方体】;调整“灯光”【位置】,调整【投影】-【区域】,【细节】-【衰减】平方倒数;【删除】“灯光”;创建【圆柱】,调整【方向】+Z,调整【大小】,选择【插件】-【Snap To Floor】;具体如图所示。
4.创建【灯光】,调整【位置】;【插件】-【TurbulenceFD Container】,调整【旋转】,调整【网格大小】150,100,6250px,【模拟缓存】点击【浏览】选择位置,点击【新建】,勾选【缓存速度】【缓存碰撞】;具体如图所示。
5.打开【视窗预览】-【通道】温度,【渲染】-【火焰着色器】-【通道】没有,【烟雾着色器】-【通道】温度;打开【模拟窗口】,点击【开始】;【选择】“圆柱”【右键】-【TurbulenceFD C4D标签】-【TurbulenceFD发射器】;具体如图所示。