本节课讲解【C4D、PS软件】 创意房车小场景的制作,熟悉渲染流程,初识Octanetane渲染器,材质灯光的把控与调节,
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的操作,打开场景文件,然后选择【Octanetane渲染器】插件,我们打开【实时渲染窗口】,具体如图示。
2、然后打开【Octane渲染器】设置,在面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
3、我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
4、我们打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,然后在面板中来调整一下【粗糙度】数值,具体如图示。
5、同样的操作,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,具体如图示。
6、在【材质类型】中,我们选择【玻璃材质】进行一个点击,然后将玻璃材质直接赋予给模型上,具体如图示。