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阿O
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Maya软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
学会Maya基础教学;
了解Maya软件的基本功能;
快速掌握建模和动画制作基础;
学完全部课程可获得完成证书。
1.1 Maya-软件介绍
1.2 Maya-文件与项目设置
1.3 Maya-软件基本操作
1.4 Maya-创建基本物体
2.1 Maya-编辑菜单介绍
2.2 Maya-修改菜单介绍
2.3 Maya-网格菜单介绍(1)
2.4 Maya-网格菜单介绍(2)
2.5 Maya-编辑网格菜单介绍(1)
2.6 Maya-编辑网格菜单介绍(2)
2.7 Maya-编辑网格菜单介绍(3)
2.8 Maya-编辑网格菜单介绍(4)
2.9 Maya-网格工具菜单介绍(1)
2.10 Maya-网格工具菜单介绍(2)
2.11 Maya-网格显示菜单介绍
2.12 Maya-不规则多边形布线方法
3.1 Maya-创建NURBS曲线
3.2 Maya-曲线菜单介绍(1)
3.3 Maya-曲线菜单介绍(2)
3.4 Maya-曲线菜单介绍(3)
3.5 Maya-曲线菜单介绍(4)
3.6 Maya-创建NURBS基本体(1)
3.7 Maya-创建NURBS基本体(2)
3.8 Maya-曲面菜单介绍(1)
3.9 Maya-曲面菜单介绍(2)
3.10 Maya-曲面菜单介绍(3)
3.11 Maya-曲面菜单介绍(4)
3.12 Maya-曲面菜单介绍(5)
3.13 Maya-变形菜单介绍
4.1 Maya-灯光概述及类型
4.2 Maya-灯光的基本操作
4.3 Maya-灯光的属性
4.4 Maya-灯光的效果(1)
4.5 Maya-灯光的效果(2)
4.6 Maya-摄像机工具
4.7 Maya-摄像机景深
4.8 Maya-纹理概述
4.9 Maya-UV基础概述
4.10 Maya-创建与编辑UV(1)
4.11 Maya-创建与编辑UV(2)
4.12 Maya-UV编辑器(1)
4.13 Maya-UV编辑器(2)
4.14 Maya-纹理的属性(1)
4.15 Maya-纹理的属性(2)
4.16 Maya-材质编辑器
4.17 Maya-材质类型及编辑
4.18 Maya-材质属性
4.19 Maya-渲染基础
4.20 Maya-Maya软件渲染器(1)
4.21 Maya-Maya软件渲染器(2)
4.22 Maya-材质渲染技术分享
5.1 Maya-骨架系统(1)
5.2 Maya-骨架系统(2)
5.3 Maya-编辑骨架(1)
5.4 Maya-编辑骨架(2)
5.5 Maya-编辑骨架(3)
5.6 Maya-IK控制柄
5.7 Maya-IK控制柄工具
5.8 Maya-IK样条线控制柄工具
5.9 Maya-角色蒙皮(1)
5.10 Maya-角色蒙皮(2)
6.1 Maya-动画概述
6.2 Maya-时间轴
6.3 Maya-关键帧动画
6.4 Maya-曲线图编辑器
6.5 Maya-受驱动关键帧动画
6.6 Maya-运动路径动画(1)
6.7 Maya-运动路径动画(2)
6.8 Maya-约束菜单介绍(1)
6.9 Maya-约束菜单介绍(2)
6.10 Maya-约束菜单介绍(3)
6.11 Maya-约束菜单介绍(4)
7.1 Maya-海洋创建
7.2 Maya-布料模拟
7.3 Maya-MASH网格(1)
7.4 Maya-MASH网格(2)
7.5 Maya-MASH网格(3)
7.6 Maya-MASH网格(4)
8.1 Maya-简单风铃制作练习
8.2 Maya-精灵球制作练习
8.3 Maya-卡通铁锤制作练习
8.4 Maya-图钉制作练习
8.5 Maya-麦克风制作练习
8.6 Maya-复古烛台建模练习
8.7 Maya-杠铃建模练习
8.8 Maya-杠铃金属材质练习
8.9 Maya-机器人(身体)建模练习
8.10 Maya-机器人(四肢)建模练习
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