1.实体图及平面图如下所示。
2.打开【ug】,创建【草图】,选择y、z面作为草图平面,【直线】工具创建直线,通过【约束】使直线和z轴共线;点击【轮廓】,创建外轮廓,点击【自动判断的尺寸】工具,根据平面图标注尺寸。
3.【完成草图】,点击【回转】,选择轮廓线,【指定矢量】选择z轴,【角度】360°;效果如下。
4.点击【基准平面】,选择去,曲面创建基准平面;选择基准面创建草图,使用【圆】、【直线】工具创建底部的轮廓;点击【拉伸】,选择闭合轮廓线,【结束】选择【直至指定对象】。
5.点击【实例特征】、【矩形阵列】,选择【拉伸】,【数量】4,【角度】90°,【基准轴】选择z轴;点击【编辑】、【移动对象】,选择结构,运动【角度】,【指定矢量】选择z轴,【角度】90°,【复制原先的】,【非关联副本数】3。
6.点击【求和】,