本节课讲解【C4D软件】3C类目充电宝多通道渲染,理解充电宝建模渲染的制作方式,并学会运用相关工具,充电宝的建模、材质的运用、后期多通道合成,材质LOGO的贴图运用,光影的表现。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开软件这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,在【工具栏】中找到【样条线】工具,创建一个【圆角矩形】,具体如图示。
2、我们选择绘制好的路径,在效果器中添加一个【挤出】的效果器,这里我们在【封顶】中调整一下它的【圆角封顶的数值】,具体如图示。
3、将制作好的【挤出】效果模型进行复制备用,选择模型,然后进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,在【面】模式下,使用【缩放】向内进行一个缩放的调整,具体如图示。
4、选择刚刚【复制】出来的圆角矩形,在效果器中添加一个【挤出】的效果器,使用【缩放】调整一下他的大小,具体如图示。
5、我们选择调整好的模型,选择【挤出】效果器,这里我们在【封顶】中调整一下它的【圆角封顶的数值】,具体如图示。
6、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,我们在【对象】面板中,勾选一下【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
7、然后进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,在【点】模式下,使用【移动】命令调整一下模型形状,具体如图示。
8、将制作好的【圆柱体进行复制备用】,在上方的【工具栏】中,我们找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。