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Deart
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Spine是一款功能强大的针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。
学会Blender基础教学;
了解Blender软件的基本功能;
学会掌握建模和动画等基础;
学完全部课程可获得完成证书。
1.1 Spine-为什么选择Spine软件
1.2 Spine-软件安装与下载
1.3 Spine-界面布局详解
1.4 Spine-视图基本操作
1.5 Spine-素材文件快速导入
2.1 Spine-骨骼快速绑定控制
2.2 Spine-动画模式
2.3 Spine-摄影表参数详解(1)
2.4 Spine-摄影表参数详解(2)
2.5 Spine-摄影表参数详解(3)
2.6 Spine-层级树(上)
2.7 Spine-层级树(下)
2.8 Spine-骨骼属性面板
2.9 Spine-图片蒙皮及输出
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