本课教程的目的是制作场景厨房材质以及灯光,制作场景电器材质以及吧椅材质,根据提供的场景源文件渲染一张清晰的大图,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在PS中打开【渲染图】,观察天花板材质,沙发布料材质,观察细节好坏,具体如图所示。
2.回到场景中,选中【模型】,按【M】打开材质编辑器,在空白区域右键【创建新视图】,创建新材质球。
3.将材质球赋予模型,选择厨房门板,选择【吸管】吸取墙面材质,赋予到厨房门板,具体如图所示。
4.孤立显示门板,按【P】用户透视图,空格【UVW贴图修改器】,选择【长方形】,查看渲染效果,具体如图所示。
5.打开【渲染设置】,使用当前分辨率渲染观察,具体如图所示。
6.选择【模型】,孤立显示,选择模型,空格【UVW贴图修改器】,选择【长方形】,按【M】打开材质编辑器,选择【UV贴图】,按【R】选择并缩放UV,具体如图所示。