本节课讲解【C4D软件】内置角色系统绑定与Mixamo绑定,本课程目的;使用内置角色系统和网站绑定给角色绑定骨骼,课程重点:网站绑定的方法,内置角色系统绑定方法、课程难点:光节点对应位置的调整。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们继续上节课的讲解,我们打开【工程文件】,这里我们将【组】中的内容全部【拖动】出来进行调整,具体如图示。
2、拖动出来后,这里我们使用到了很多效果图,所以我们需要选择【图层】【塌陷】的调整,快捷键【C】,具体如图示。
3、模型全部塌陷完成后,再次选择调整好的模型,可以打开【轴对齐】工具,调整轴心,具体如图示。
4、【全选】所有的模型进行复制,然后【新建一个工程】文件,将刚刚复制好的工程文件【粘贴】进来,具体如图示。