本篇教程教你如何使用AE制作角色走路的过程,喜欢的一起来学习吧。
学完本课程后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.双击导入素材,导入种类选择【合成】,然后双击【项目面板】进入操作界面,这里面的图层很多,我们可以稍微选择一下。
2.把头部图层,包括眼睛,【Ctrl/Command+Shift+C】打一个预合成,命名为“头”,接下来把“头”链接到“身体”上面,其他部分也链接到身体上。
3.【Ctrl+K】合成设置,调整合成大小,太大了会费内存,帧率调节为【30帧/秒】-【确定】,【右键】-【空对象】,“身体”链接到“空对象”上面。
4.按住【S】缩放30%左右,按住【P】调节位置,双击【项目面板】导入“雨伞”的素材,拖入操作面板,放到合适位置上,缩放一下大小,图层挪到头部下面。