本节课讲解【C4D软件制作手表场景渲染】课程的目的;使用C4D制作写实产品渲染,课程的重点:Oc材质的运用和HDR灯光插件,课程的难点:材质的表现和打灯原理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开软件,这里使用到的是【C4D R18】的版本,在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整。
2、创建一个【环境光】,打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
3、选择【灯光】然后新建一个【区域光】,放置在合适位置,修改【功率】的数值信息。
4、在【材质区】新建【标准材质球】,将准备好的贴图文件分别连接到【漫射、法线、反射】通道中。