1、将素材图加载进正视图中
2、新建【球体】【转化为可编辑对象】调整至如图效果,将【仅选可见元素】勾去除,去除一半的点,坐标改为0
3、新建【对称】将【球体】放入【对称】,新建【锥化】将【球体】下巴变尖,选择侧边面,先【内部挤压】,在向外【挤压】,调整形状如图
4、调整【耳朵】厚度,,添加【细分曲面】【环形切割】切出切线后继续调整,选择脸部线条进行调整
5、新建【立方体】【转化为可编辑对象】调整至如图效果,将【仅选可见元素】勾去除,去除一半的点,坐标改为0,【环形切割】切出如图线,选择如图面,【挤压】
6、将【立方体】与【球体】【编组】,调整【立方体】形状如图,增加结构线,调整模型肚子