本课教程的目的是了解金属质感片头的制作,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【AE】,选择【新建项目】,【新建合成】【命名】“总合成”【尺寸】1920*1080【帧速率】25;【导入】“素材”;【拖拽】“龙纹”新建合成,添加【填充】效果,【颜色】白色;具体如图所示。
2.【拖入】“噪波”素材;为“龙纹”添加【渐变擦除】效果;调整“噪波”层【缩放】195,195%;调整【渐变擦除】-【渐变图层】“噪波”层,【过渡完成】100%;第0帧,为【过渡完成】添加【关键帧】,第30帧,调整【过渡完成】0%;【框选】关键帧,按【F9】缓动;具体如图所示。
3.将“龙纹”合成【拖入】“总合成”,进行【缩小】40,40%;选择【图层】-【图层样式】添加【斜面和浮雕】、【光泽】、【颜色叠加】,调整【颜色叠加】-【颜色】#FFF1CA【混合模式】颜色;调整【光泽】-【大小】50【混合模式】叠加;具体如图所示。
4.【斜面和浮雕】-【技术】雕刻清晰【深度】238%【大小】48【使用全局光】开【高亮模式】正常【高光不透明度】30%【阴影模式】正常【阴影不透明度】90%,【混合选项】-【全局光角度】50%【全局光高度】50%,【高级混合】-【填充不透明度】0%;具体如图所示。
5.按【Ctrl+D】复制“龙纹”;【删除】“光泽”“颜色叠加”;调整【斜面和浮雕】-【深度】143%【大小】48【高光不透明度】100%【阴影不透明度】0%【使用全局光】关【角度】-90【高度】60【加亮颜色】#FFF7E4;具体如图所示。
6.按【Ctrl+D】复制“龙纹”;【删除】“斜面和浮雕”;添加【图层样式】-【内发光】【颜色叠加】【渐变叠加】;调整【内发光】-【不透明度】10%【颜色】白色;【颜色叠加】-【颜色】#180C0C;【渐变叠加】-【编辑渐变】黑-白-黑;具体如图所示。