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Anne
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1、新建【平面】,更改坐标,新建【材质球】,导入素材图
2、 画出轮廓,调整形状如图,对【样条】添加【挤压】,选择【圆角封顶】
3、 新建【场景】,新建【立方体】,调整形状至如图,勾选圆角,将其【转化为可编辑对象】,【循环切割】切出如图线段,选择如图面【内部挤压】,更改【偏移】为0,应用
4、【挤压】至如图所示,在点模式下调整脚部形状如图,全选点,右键【优化】,添加【细分曲面】,重命名为【脚】
5、将【脚】复制回之前工程,调整缩放至如图,用画笔工具,画出手形状,新建【多边形】调整大小,进行旋转
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