1、新建【平面】朝向改为【-Z】,新建【材质球】关闭反射将素材中场景图片导入将【材质球】赋予【平面】
2、新建【圆柱】缩放至合适大小改变其分段数,【转变为可编辑对象】,选择上面一圈点,缩小至合适大小,选择面工具,删除顶部及底部面,右键【循环切割】
3、隔行选择底部面,【删除】,为【圆柱】添加【细分曲面】,拖动复制一份移至如图位置
4、继续拖动复制做出如图效果,新建【胶囊体】,拖动缩放至合适大小
5、将【树】的部分全【编组】选重命名为【大树】,隐藏大树,新建【圆柱】拖动缩放为如图,复制一份置于如图,为其添加【布尔】,类型为【A+B】对齐右键【链接对象加删除】改名为【底部下】复制【地面下】缩放至如图
6、新建【场景】,画笔工具在顶视图里画出【曲线】,新建【矩形】,新建【扫描】。将【矩形】与【样条】拖入【扫描】修改矩形数值,复制【样条】,新建【矩形】调整大小,将其【转化为可编辑对象】,选择上面两个点,【倒角】
7、对【矩形】添加【挤压】,添加【克隆】对象改为【样条】,修改分部及数量,修改【样条】使其贴着横木
8、复制【扫面对象】调整位置,旋转【栏杆】,全选所有元素,右键【连接对象加删除】重命名为【栏杆】