1、新建一个【立方体】,按住【Ctrl】向下复制一个,压扁,放大,选中两个立方体,按【C】转化为可编辑对象。上面的命名为【头】,下面的命名为【脚】
2、点击【模拟】,选择【动力学】,打开【弹簧】,把【头】拖入【对象A】,把【脚】拖到【对象B】,把工程的总长度改到300
3、选中【头】,右键添加【模拟标签】,选择【刚体】,选择【弹簧】,把【静止长度】改为【350】
4、添加【螺旋】,【旋转】90度,把【起始半径】和【终点半径】改为70,把螺旋的位置向下拉,把【高度】降低,增大【结束角度】
5、添加【扫描】,添加【圆环】,把圆环螺旋拖到扫描里,把圆环的【半径】降到【6】,把扫描命名为【弹簧】
6、添加【空对象】,把空对象拉到【头】的下面,使【轴对齐到父级】,把【脚】拖到空对象的下面
7、给弹簧添加【XPresso】标签,把【螺旋】和【脚】拉进来,给【螺旋】添加【对象属性】,选择【高度】,给【脚】添加【坐标】,选择【位置】,再选择【位置】。把位置赋予给高度
8、在【空对象】上添加【角色标签】,打开【约束】,打开【父对象】,把【头】拖入【目标】
9、在【弹簧】上添加【角色标签】,打开【约束】,打开【父对象】,把【脚】拖入【目标】