本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 穿越太空场景制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:置换节点中的一些基础设置、如何解决布线后上材质无反应的情况、如果用多个软件搭配进行后期调色。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【工具栏】中找到【样条线】工具创建【多边形】,然后在设置面板中将数量调整为【3】。
2.选择创建好的图形,然后在效果器中添加【挤压】效果器,然后在【封盖】面板中取消【起点/终点】封盖的设置。
3.再次选择模型在【面】模式下删除一半的模型,在上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个调整,具体如图示。
4.选择模型右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条。
5.选择模型,在【面】模式下,使用【缩放】命令调整模型的形状,然后使用【挤压】效果进行挤压。
6.调整一个角度,然后创建摄像机,摄像机的角度需要朝向模型,具体如图示。
7.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并且设置【数量】的数值信息。
8.选择模型,在【线】模式下,选择部分的线,然后点击【网格】-【命令】-【提取样条线】命令,然后在效果器中添加【挤压】效果器,进行【塌陷】的调整(快捷键:C),选择模型,在【面】模式下结合使用【内部挤压】命令调整模型的形状。