本节课讲解C4D软件 - Corona渲染器 - 触手骷髅场景制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:毛发材质的使用、学习如何对毛发进行造型处理、学习多通道Lightmix的使用。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中的【平面】,点击【黄色小点】调整“平面”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】。
2.选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C),然后在【工具栏】中,找到【对称】效果进行调整。
3.选择模型,在【点】模式下,选择中间的点进行【倒角】的调整,倒角的范围根据平面大小进行调整,具体如图示。
4.再次选择模型,在【面】模式下,“先”使用【内部挤压】进行形状的变化,“再”使用【挤压】效果调整模型的厚度,具体如图示。
5.在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度】数值,具体如图示。
6.在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式,并且设置【数量】的数值信息,然后在效果器中添加【连接】效果。
7.然后模型右键鼠标找到【连接对象+删除】,在【面】模式下对模型进行挤出,然后右键鼠标找到【封闭多边形孔洞】的效果。
8.选择模型,在【线】模式下。“先”使用【线性切割】效果(快捷键:K-K),进行一个切割,“然后”在【点】模式下,选择中间的点进行【倒角】的调整,具体如图示。
9.在下载好的素材文件中,将“骷髅头”模型载入进来,素材文件同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。