1、将【咖啡机】模型打开,刷新OC渲染器,窗口预览
2、打开OC渲染设置,将【使用效率】设为【中等】,【渲染模式】设为【路径追踪】
3、添加一个【HDR】,右键选择【HDR标签】,选择合适环境,旋转至合适角度
4、添加一个OC【玻璃】材质,【索引】设为1.512,在【传输】中添加点颜色,增加【粗糙度】,并将材质赋予“玻璃”
5、添加一个C4D的高光材质,在【漫射】通道中添加一个【混合纹理】,在材质1中添加一个【RGB颜色】,添加一个【衰减】,设置【模糊】和【反射颜色】参数如下
6、添加一个【镜面】材质,【索引】设为1
7、添加一个OC的【混合】材质,将之前的【镜面】材质拖至其中,添加一个【衰减】,如图设置参数
8、将材质赋予如图两个部分,调节数值