1. 新建【立方体】,并将立方体压扁,如图所示;
2. 复制【立方体】,将其重叠放置,将上层的立方体缩小一些;
3. 新建四个【立方体】如图所示做成四个垂直的隔板;将这四个立方体【C】掉,并调整隔板的宽度与台阶对齐;
4. 同样新建两个【立方体】压扁,在【顶视图】和【正视图】中将两个立方体与隔板对齐,分别用作玻璃面和背板;
5. 先将第四步的玻璃板和背板隐藏掉,新建【平面】旋转90度,在正视图中调整大小位置 ,放在隔板中间;将平面的分段全部改为1;
6. 新建【材质球】,打开【Alpha】通道,纹理处添加进模特PNG图片,取消勾选柔和,并勾选反相;
7. 勾选材质球的【颜色】,纹理里面添加模特的PNG图,并将材质球给到平面;
8. 新建【目标摄像机】,并修改焦距为36,调整摄像机的视角;
9. 将平面给到目标摄像机的空白组,并将目标摄像机1插入焦点对象;
10. 给目标摄像机添加一个【朝向摄像机】的标签;
11. 选择目标摄像机,右键【连接对象加删除】;
12. 将标签的顺序调整一下, 如图所示,并将平滑标签的【平滑着色角度】修改为80度;
13. 调整材质球UV贴图的比例及偏移;
14. 新建【矩形框】,【C】掉,在【点模式】下选择画笔工具,放在矩形框的边上右键【添加点】,给矩形框的两侧分别添加一个点;
15. 选择上下共四个点,进入【右视图】,将这四个点向右拉出来,并向中间靠拢一些;