本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 烟雾效果制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:掌握X particle中制作烟雾的技巧、掌握Octane渲染器中的vdb的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【样条线】工具中新建圆环,在【几何体】对象中的【地形】,点击【黄色小点】调整“地形”的尺寸信息,然后在【对象】面板中【勾选:球状】。
2.选择“地形”模型,然后在【对象 - 缩放】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”。
3.现在模型右键鼠标添加【对齐到曲线表达式】标签,在【曲线路径】中加载事先创建好的【圆环】。
4.选择创建好的模型,在工具栏中点击【X - Particles】插件,进行添加。